啊灬嗯灬啊灬用点力灬水动漫
啊灬嗯灬啊灬用点力灬水动漫
我窝在沙发里,手指在平板上划拉着,想找点东西看。片单翻了好几页,不是看过的,就是提不起劲的。嘴里不自觉地就冒出一串:“啊……嗯……啊……用点力……”这可不是我在念叨啥,是脑子里莫名其妙蹦出来的,有点像伸懒腰时那种使不上劲又盼着来点刺激的嘟囔。得,就这感觉,干脆拿它当个引子,聊聊咱看动漫时那股子劲儿。
不知道你有没有过这种时候?盯着屏幕,剧情温吞水似的,心里就跟猫抓一样,恨不得把手伸进去推角色一把:“你快点儿啊!倒是用点力啊!”这个“用点力”,可不是单指打斗场面要拳拳到肉。它说的是一种“劲儿”,是故事得往深处钻,情感得往实里砸。
比如看《钢之炼金术师》吧,爱德华兄弟俩每次炼成失败,那懊恼,那不服,隔着屏幕你都能觉出他们咬着后槽牙在较劲。那不是瞎喊口号,是你能跟着他们一起喘粗气,一起憋着一股“非得成了不可”的力。还有《虫师》那种,静得能听见呼吸的片子,“力”是藏在银古那双淡然的眼眸里的,是他在解决一个个“虫”与人的难题时,那种沉静却坚定的介入。劲儿不用在表面,全使在了关节处。
所以说,这“用点力”是个挺微妙的要求。它讨厌敷衍,憎恨套路。人物哭得梨花带雨,你心里却毫无波澜?那就是没用力,感情是飘着的。反派出来毁天灭地,你却只想快进?那也是没用力,矛盾是纸糊的。咱们观众啊,心里都跟明镜似的,作品有没有下功夫,有没有把那份真诚的“力”灌注到人物骨血里、揉进剧情脉络中,几个镜头就能品出来。
现在好多作品,技术是炫了,画面是闪了,可总觉得少了一口气。就像一拳打在厚厚的棉花上,看着架势十足,可反馈呢?没有。缺的就是那份能砸进你心里的“实感”。这实感从哪来?得从扎实的细节里来。一个角色决定牺牲前,不是突然伟光正,而是他之前就有过犹豫、自私,最后那份抉择才显得有分量。一个世界要崩塌,不是靠角色喊两句“保护大家”,而是之前早已铺陈好这里的一草一木,有谁生活过的痕迹,崩塌时才真叫人揪心。
咱们再往回看。老片子像《星际牛仔》,斯派克那些玩世不恭的笑,和眼底偶尔闪过的沉重过去,那股子潇洒又颓废的劲儿,是靠无数个抽烟、吃没鸡蛋的青椒肉丝、听老唱片的生活瞬间堆起来的。它的“力”,是弥漫在整艘飞船里的爵士乐里,是藏在每一次看似随意实则精准的抉择里的。
所以说啊,咱们看动漫,追的到底是什么呢?或许就是创作者们那股子“用点力”的狠劲和巧劲。他们得先跟自己较劲,把故事打磨透了,把人物琢磨活了,把情感压实了,然后通过画面和声音,“砰”地一下,把这股力道传递过来,撞在咱们心坎上。那一瞬间的共鸣,才叫过瘾。
下次再觉得片子没劲的时候,或许可以想想,是不是它哪个地方“没用力”?是人物动机太儿戏,还是情感转变太生硬?反过来,那些让你念念不忘、想起来心里还一热的故事,肯定是某个地方,那份精准的“力”,恰到好处地戳中了你。
我放下平板,伸了个真正的懒腰。找片子这事儿,急不来。就像等一份好菜,火候不到,滋味就不对。咱就盼着,能有更多作品,舍得在那些看不见的地方“用点力”,把那股子真挚的、生猛的、或是细腻的劲儿,稳稳地送到咱们面前。那才不枉咱们守着屏幕,心里默念的那句:“啊……嗯……啊……用点力啊!”