久人久插一射一射一射版
久人久插一射一射一射版
老张蹲在电脑前,手指在鼠标上敲得哒哒响,屏幕的光映着他半边脸,忽明忽暗。他在找一款老游戏,名字早忘了,就记得里头有个角色,能“久人久插一射一射一射”——这是他自个儿编的顺口溜,形容那角色攻击时,先蓄力老半天,然后“突突突”一连串射出去的架势。这词儿,不通,但带劲,像他那个模糊又执着的念想。
这年头,啥都讲究个快。视频要短,信息要碎,连等个网页加载,那叁五秒都嫌漫长。可老张偏偏就惦记着那股“久”的劲儿。你说怪不怪?他想起小时候看巷口老师傅做竹编,那才叫“久人久插”。一根竹篾,拿在手里反复比量,半天不下一刀。可一旦找准了那个“眼”,插进去,那叫一个顺当,严丝合缝。那过程,慢是慢,可东西做出来,能用几十年。这跟那游戏角色似的,憋得越久,那一下出去的力道,才越瓷实。
现在呢?现在多是“快插快拔”。什么都追求即时满足,点一下,就要有反馈;刷一下,就得见新鲜。手指在屏幕上划拉,像在光滑的冰面上,溜得快,可什么也留不下。老张觉得,自己好像也快成了那“快插快拔”的机器,脑子被一波波信息冲刷得光溜溜,心里反倒空落落的。
他翻了好几个论坛,帖子密密麻麻,都是求“速通攻略”、“一键解锁”的。没人提那个需要耐心“蓄力”的老角色了。他有点泄气,点了根烟。烟雾缭绕里,他琢磨着,这“一射一射一射”,或许不光是屏幕里像素点的迸发,更像是一种生活节奏的隐喻。你得先耐得住“久”,经历那个看似停滞、实则蓄能的“插”的过程,最终那连贯的“射”出去,才不是瞎打,而是有了准头和份量。
这让我想起以前听电台的日子。调频旋钮得慢慢转,嘶嘶啦啦的噪音里,突然捕捉到一丝清晰的音乐或人声,那份喜悦,现在手指一点就精准推送的算法,根本给不了。那种寻找本身,就是“久人久插”的一部分。你得投入时间,投入注意力,甚至投入一点运气,最后得到的,才格外珍贵。
老张掐了烟,不死心,又在搜索框里敲下几个更冷门的关键词。这次,他翻到了某个早已沉寂的贴吧角落,一个十多年前的帖子。发帖人用朴素的文字描述着那个角色的玩法,说“关键不是猛按按钮,是读准节奏,感觉那股力蓄满了,自然就连上了”。下面只有零星两叁个回复,其中一条说:“懂了,跟熬汤一样,火候到了,味才足。”
老张对着屏幕笑了。他想,找到这个帖子,本身也算一次小小的“蓄力成功”吧。在这个追求“秒懂”“秒获”的时代,这种笨拙的、需要时间的“读准节奏”,反倒成了一种稀缺的体验。我们是不是太害怕“空窗期”了?害怕那蓄力时的安静,害怕那寻找时的迷茫,恨不得跳过所有过程,直抵结果。
他关掉了那些无穷无尽的推荐页面,就盯着这篇老帖子看。窗外的天色渐渐暗下来,楼下的车流声汇成一片模糊的背景音。老张忽然觉得,心里那块空落落的地方,好像被什么东西轻轻填了一下。不是找到了游戏,而是找回了那么一点“久人久插”的耐心,和期待“一射一射一射”连贯而出时,那份单纯的专注。
也许,真正的满足感,就藏在这种对节奏的把握里。该慢的时候,你得能沉下心,像老匠人找那个“眼”,像老玩家读那个“节奏”;该连贯发力的时候,才能顺畅地倾泻而出。这道理,玩游戏是,过日子,好像也是。老张伸了个懒腰,没急着下载游戏,反而觉得,今晚就这么琢磨琢磨,也挺好。屏幕的光,这会儿看着,好像没那么刺眼了。