2016年12月里番
2016年12月里番
说起来,2016年都快过去十年了,时间过得真快。那会儿看动画,还得专门找个资源站,下种子,挂着慢慢拖。现在回想起来,那个月的作品,还挺有意思的,像是给一年画了个特别的句号。
我记得那时候,大家对“里番”这个词的感情挺复杂的。一方面,它确实有它存在的意义,满足特定观众的需求;另一方面,制作水平也确实参差不齐。有些作品,可能看完就忘了,但有些,偏偏能在剧情或者人物上,留下点印象。
那年12月,有几部作品讨论度不低。比如说,有部改编自热门游戏的,原作粉丝基础就很大。动画化消息出来的时候,论坛里都炸了锅。大家既期待,又怕改崩了。最后成品出来,怎么说呢,算是中规中矩吧,把该还原的名场面都做了,画风也还算稳定。粉丝们也算是松了口气,毕竟“原作还原度”这个核心点,制作方算是抓住了。
还有一部,是原创剧情。这个就比较冒险了,没有原作撑腰,全靠编剧自己发挥。故事背景设定有点意思,讲的是未来都市里的一些事。开头几集悬疑感拉得挺满,让人好奇后面怎么发展。但这类作品往往有个通病,就是后期容易收不住,设定铺太大,圆不回来。不过在当时追更的时候,那种每周等更新、猜剧情的感觉,倒是挺让人怀念的。
当然啦,那个月更多的,还是一些轻松向的、或者单纯服务向的作品。比如有部校园题材的,人物画风很软,剧情也没什么深度,但看着不累,算是那种可以放松时看看的类型。现在想想,这类作品其实占了很大一部分市场,毕竟不是所有人看动画都想动脑子。
回过头看,2016年12月这个时间点也蛮特别的。那之后没多久,整个行业的生态,观众获取内容的方式,都开始慢慢变化了。流媒体平台越来越强势,大家的观看习惯也从下载转向在线。所以那个月的作品,某种程度上,也算是某个阶段的小小缩影吧。
聊了这么多,其实也就是随便聊聊过去的记忆。每个时期都有每个时期的特色,作品本身会过时,但当时追更时的心情,和朋友讨论的乐趣,倒是挺真实的。现在资讯太发达,反而少了点那种慢慢等待、偶然发现的惊喜感了。