成品人漫漫画飞免妖精漫画
成品人漫漫画飞免妖精漫画
最近逛漫画论坛,总能看到一些人在讨论“成品人”这个概念。我一开始也挺懵的,这词儿听着有点玄乎,和咱们平时看的漫画有啥关系?后来琢磨了一阵子,又翻了翻那些热门的“免妖精”类作品,好像咂摸出点味道来了。
咱们先说说这“成品人”吧。你别想得太复杂,它其实就是指故事里那些性格已经定型、目标极其明确、行动力超强的角色。他们不像传统少年漫的主角,需要一路打怪升级、慢慢成长。这些“成品人”一登场,就自带满级气场和一套完整的处世哲学,就像一件已经打磨完毕的“成品”。读者跟着他们,不是看他们怎么变强,而是看他们如何用自己那套强大的逻辑,去碾压问题,或者……颠覆整个世界。
那“免妖精”又是啥呢?这说法也挺有意思。传统故事里,总有个像“妖精”一样的角色或设定,给主角发布任务、指引方向,或者提供关键帮助。但现在的不少作品,偏偏要“免”掉这个环节。主角不需要指引,甚至反过来,他们自己就是规则的制定者。故事的重点,从“如何完成任务”变成了“我为什么要按你的规则玩?我自己的规则才更带劲”。
你看,把“成品人”和“免妖精”这俩词儿放一块儿,味道就出来了。这不正是当下很多漫画,尤其是那种带着点暗黑现实或者智斗风格作品的流行趋势吗?作者不再费笔墨描写主角的犹豫和彷徨,而是直接甩给你一个思想成熟、手段老辣的狠角色。故事一开场,冲突就直接拉满。
为什么这类设定会越来越受欢迎?我想,这大概和读者心态的变化分不开。生活里,我们常常被各种琐事和不确定感包围,很多时候感到无力。这时候,看到一个意志如钢铁、决策如闪电的角色,用近乎冷酷的理性和高效的手段一路平推,那种爽快感,确实是一种直白的享受。这大概就是“成品人漫”的魅力核心。
但话说回来,这种设定对作者的挑战其实更大。主角起点这么高,剧情张力怎么维持?总不能一直让更强的对手“开挂”吧。这时候,“免妖精”的思维就派上用场了。故事的矛盾,往往不再是简单的力量对抗,而是世界观与世界观、逻辑与逻辑的碰撞。主角需要用他的“成品”思维,去破解一个又一个系统性的困局,甚至重新定义游戏规则。这比单纯的打架升级,可烧脑多了。
我最近看的一部作品就很典型。主角穿越到一个充满魔法的世界,但他压根不想学什么咒语。反而靠着现代社会的工程学知识和商业思维,硬生生在那个奇幻世界里搞起了工业革命和金融垄断。魔法师?巨龙?在他搭建的资本与机械体系面前,都得重新思考自己的定位。这就是一个典型的“成品人”,用一套异质的、完整的认知体系,去“免”掉了传统奇幻世界的“妖精”(即魔法至上法则),从而创造出全新的故事火花。
当然,这种趋势也不是没有争议。有人觉得,缺少了成长弧光的角色,会不会显得扁平?失去了传统指引的故事,会不会让读者失去代入的阶梯?这些担心不无道理。这就像做菜,猛火快炒固然爽利,但小火慢炖也有其醇厚滋味。关键还是看作者的火候。
或许,我们可以这样看。“成品人”与“免妖精”的流行,未必是取代,而是拓宽了漫画创作的赛道。它给了我们另一种讲故事的可能性:当主角的内心冲突从“我该如何成长”转变为“这个世界该如何被我改变”时,一片更广阔、也更锋利的叙事疆域,正在被慢慢打开。至于这片疆域里最终能长出什么样的作品,咱们就一起,慢慢瞧吧。