人人玩人人
人人玩人人
这个标题,乍一看有点扎眼,甚至带点危险的意味。别急着皱眉,咱们先不往歪处想。我说的“玩”,不是那种轻佻的、把人当工具的玩弄。咱今天聊的,是另一种更普遍、更微妙,甚至有点无奈的现实——我们好像活在一个巨大的“游乐场”里,每个人既是玩家,也常常不自觉成了别人的“游戏角色”。
想想看,你早上醒来第一件事是什么?摸手机。刷刷朋友圈,给某个同事度假的照片点个赞,心里嘀咕“他可真会享受”;转头又看到前领导分享行业洞察,赶紧留个“受益匪浅”的评论。这一连串动作,你没觉得吗?你已经在“玩”了。你在观察他人的生活碎片,揣摩他们的状态,用点赞、评论这些小小的互动,参与着这场大型线上社交游戏。同时,你发的那张精心调色的早餐图,不也成了别人眼里的一道“风景”,供人打量、评判么?
这游戏,远不止线上。办公室里,新来的小伙子特别会“来事儿”,对上司的喜好摸得门儿清,几句话就能把气氛搞活。有人背后说他“真会玩”。这个“玩”,玩的是人情世故的关卡,目标是打通晋升的路径。饭局上,大家推杯换盏,讲着真假参半的笑话,交换着或实或虚的信息。每个人都在试探,在表演,在试图从这场关系游戏中获得点什么。你看,这像不像一个没有明确规则,但又人人深谙其道的现实副本?
问题来了,当我们说“会玩”的时候,常常带着一丝复杂的情绪,是羡慕,是鄙夷,还是自己也跃跃欲试?我们讨厌被当成“玩具”,却又忍不住去“玩”转一些规则,为自己谋点便利。这种拧巴,恰恰是当下人际互动的一种常态。我们害怕被物化,却又主动将部分自我“游戏化”,包装成更受欢迎的样子,去换取关注、机会或是安全感。这其中的分寸感,太难拿捏了。一不小心,“玩”就变了味,从有趣的互动滑向功利的计算,甚至变成相互的消耗。
那么,有没有可能,让这个“人人玩人人”的游戏,变得不那么累,甚至有点建设性呢?我觉得关键,在于把“对抗式游戏”的心态,转变成一种“共同创作”的心态。什么意思?就是别老想着通关、赢过别人、把别人当狈笔颁。而是意识到,你我都是活生生、有温度、会变化的玩家。我们之间的每一次交流,每一次合作,甚至每一次摩擦,都是在共同为这段关系、为某个小环境“写剧本”。
比如,你和一个同事合作项目,别光想着怎么凸显自己、怎么让他多干活。你可以试着把这次合作,看成一次需要你们共同解锁的“协作任务”。你的专业知识是他的辅助,他的奇思妙想是你的补丁。目标不是谁压过谁,而是怎么一起把任务完成得更漂亮,让两个人都能获得经验和成长。这样,互动就不再是零和博弈,而成了一次有价值的共同经历。
再往大了说,整个社会网络,何尝不是一个超大型的多人在线世界。我们发出的每一点善意,提供的每一次帮助,坚守的某一份底线,都是在为这个世界的“游戏规则”投票。你选择真诚,就是在增加这个世界真诚的“浓度”;你选择信任,就是在让信任的“流通性”更强一点。相反,那些坑蒙拐骗、相互倾轧,就像是在给整个游戏环境注入毒素,最终谁也没法舒服地玩下去。
所以啊,“人人玩人人”这个现象,剥开那层略显戏谑甚至尖锐的外壳,内里是我们每个人都逃不开的社会互动本质。它不是一个简单的贬义词,而是一个需要我们共同面对的中性现实。是把它玩成一场充满算计的疲劳战,还是玩成一场促进理解的创造性互动,选择权,其实散落在你我的每一次眼神交汇、每一次对话、每一次选择如何对待他人之中。这游戏没有最终的赢家,但我们可以决定,一起创造一个更值得“玩”下去的世界。毕竟,谁也不想一直活在一个人人自危、相互提防的糟糕游戏里,对吧?