唐三强 3D比比东的小说
唐三强 3D比比东的小说
老唐最近迷上了写小说。不是一般的玄幻,他非得搞什么“3顿沉浸式”体验。主角名字也起得直白,就叫唐叁强。可这故事里的头号反派,却让他挠破了头——比比东。
“这人物吧,得立起来。”老唐对着空白的文档嘟囔,手里的烟灰积了老长一截。光写她多美多狠,读者早看腻了。他琢磨着,得让读者感觉能“摸”到这个角色,字里行间得有那种呼之欲出的立体感。这可不是加几个形容词就能搞定的事。
他试着写了一场夜袭的戏。唐叁强埋伏在屋脊上,月光惨白。比比东呢?老唐没让她直接出场。先是空气里一丝甜腻的腐香,像是盛放的玫瑰混着陈年血迹。接着是脚步声,不,不是“嗒嗒”的响,是极轻的绸缎摩擦过石板的窸窣,时有时无,让你怀疑是不是自己耳鸣。唐叁强后颈的汗毛,就在这时一根根竖了起来。
“对了,就得这么写!”老唐有点兴奋,在椅子上挪了挪身子。读者跟着唐叁强的感官走,看不见脸,却先被那股无形的压力攥住了心。这叫氛围铺垫,是构建角色“立体感”的第一步。你得让读者心里发毛,自己琢磨那黑暗里到底藏着什么。
等比比东真从阴影里浮现出来,老唐又卡住了。描写容貌?词汇库都快掏空了。他忽然灵光一闪,不写她本人,写别人的反应。唐叁强瞥见她指尖一点幽蓝的磷火似的魂力光晕,那光映着他自己的瞳孔,在剧烈收缩。旁边一个经验老道的佣兵,喉咙里发出一种被掐住似的“咯咯”声,那是人极度恐惧时,连惨叫都忘了的本能。通过他人的震撼与恐惧,来反射核心角色的强大与气场,这比直接堆砌华丽辞藻管用多了。
老唐越写越来劲,关键的打斗场面,他放弃了那些“电光火石”“惊天动地”的套话。他笔下的比比东,每一次魂技释放,都带着独特的感官印记。比如她的死亡蛛皇刺,划过空气的声音不是“嗖”,而是像极薄的冰片在高频震颤,让人牙酸;带来的不是劲风,而是一股阴冷的、带着淡淡腥味的涡流。唐叁强格挡时,感到的不是冲击力,而是盾牌上瞬间蔓延开的、刺骨的寒意,仿佛连骨髓都要冻住。
这种写法,需要调动想象,把视觉、听觉、触觉甚至幻觉都编织进去。老唐琢磨,这就是他想要的“3顿”效果——不是技术的3顿,而是文字营造出的、能让读者身临其境的立体维度。人物就活在这个维度里。
夜深了,老唐终于写完一章。他靠在椅背上,长长舒了口气。屏幕上的比比东,似乎正隔着文字,对他露出一个难以捉摸的笑。他知道,这个角色成了。她不再是一个扁平的反派符号,她有了气息,有了温度,有了让读者又恨又惧又忍不住揣摩的复杂魅力。而这一切,都藏在那一个个精心打磨的细节里。老唐保存了文档,心想,明天还得接着琢磨,怎么让唐叁强在那股阴冷的蛛皇气息下,打出自己的第一个有效反击。故事,还长着呢。