自由侵犯与角色的游戏
自由侵犯与角色的游戏
你有没有想过,为什么有时候在网上,你会感觉特别“放飞自我”?好像换了个人似的。话也敢说了,评论也敢发了,甚至脾气都变大了。这感觉,有点像戴上了一副面具,钻进了一个新角色里。
这面具啊,就是互联网给我们的礼物,或者说,一个精巧的“角色游戏”。你注册账号,选头像,写介绍,就像在给自己设定一个角色卡。现实生活中那个沉默寡言的你,在这里可以是意见领袖;那个循规蹈矩的你,在这里可以是个洒脱不羁的旅人。角色扮演本身挺有意思的,它让我们体验不同的人生侧面。
但问题来了。当你钻进这个角色太深,有时会模糊了边界。你会觉得,既然这是个“游戏”,那规则是不是也可以松动一下?反正没人知道屏幕后是谁。于是,一些在现实里绝不会做的事,在网上做起来好像没什么心理负担。比如,因为一点小事就对陌生人恶语相向;比如,随手转发一条未经证实的消息;再比如,把别人的照片或言论拿去二次“创作”,还觉得这是自己的“自由”。
这时候,一种微妙的“自由侵犯”就发生了。你觉得自己在行使表达的自由、玩笑的自由,却不知不觉越了界,侵犯了他人不被恶意打扰的自由、保护名誉的自由。这游戏的角色外壳,成了这种侵犯行为的“保护色”。我们误以为攻击的是那个虚拟滨顿,却忘了滨顿后面,也是个活生生的人。
更值得琢磨的是,我们有时甚至不觉得自己在侵犯。我们会想:“网上不都这样吗?”“我也没指名道姓,说他几句怎么了?”“这么开不起玩笑?”你看,角色游戏的逻辑,已经悄悄修改了我们判断是非的标尺。我们把网络空间的互动,默认成了一套更宽松、更肆无忌惮的规则。
那么,这游戏还能好好玩下去吗?当然能。关键或许在于,我们得时常提醒自己从角色里探出头来,喘口气。在敲下一行激烈的言辞前,停半秒,想想:如果这话是当着对方的面说,我还能说出口吗?如果我的家人、朋友受到同样的对待,我会是什么感受?这个简单的“角色切换”,能把我们拉回共情的基线。
网络世界不是法外之地,这句话我们都听腻了。但更深一层看,它也不该是“情理”的飞地。技术的匿名性给了我们扮演的自由,但这份自由不该以抹去基本的尊重和善意作为代价。真正的自由,从来都伴随着对他人自由的认知和敬畏。否则,那不过是披着自由外衣的任性罢了。
所以,下次当你戴上那个网络角色的面具时,不妨也记得,面具下的自己是谁。一个好的游戏玩家,懂得享受角色带来的乐趣,更懂得遵守游戏的基本规则——那便是,不把自己的痛快,建立在别人的痛苦之上。这场大型的线上角色游戏,才会对每个人都更有意思,也更值得沉浸其中。