果冻传媒91制品厂李琼
果冻传媒91制品厂李琼
李琼这个名字,在果冻传媒91制品厂里,可算是个响当当的招牌。厂里的老师傅们提起她,总会先“哎”一声,然后才说:“那姑娘,是块料。”这话听着简单,可在我们这行里,分量不轻。果冻传媒旗下好几个车间,做内容、做技术、做运营的,人多着呢,能让这些摸爬滚打几十年的老手点头称“料”的,十个手指头数得过来。
我第一次见李琼,是在成品检验车间。她没坐在办公室里,反倒蹲在一堆刚下线的“制品”旁边,手里拿着个本子,眉头拧得紧紧的。那时候她刚调来负责品控不久,大家都等着看这个据说从内容部空降过来的姑娘能搞出什么名堂。只见她对着屏幕看了半晌,忽然抬头对旁边的技术员说:“老张,这第三十七秒的转场,音画是不是差了半帧?感觉‘咯噔’了一下,不顺溜。”老张愣了一下,赶紧倒回去看,一看,还真是。就那零点几秒的细微差别,一般人根本感觉不出来,只觉得哪儿有点不对劲,又说不上来。她就能 pinpoint 到具体位置。
这就是李琼的本事。她总说,咱们做的是“视觉产物”,这“产物”两个字是关键。不是搞点噱头、堆点素材就完事了。用户的眼睛和感觉是最精密的仪器,糊弄不了。一个镜头没卡准,一段背景音乐情绪没搭上,整个片子的“嚼劲”就没了,就像果冻没凝固好,稀汤寡水的。她抓品控,抓的就是这个“凝固点”,要让每一部从91厂出去的片子,都有那种蚕弹、扎实的完整体验。
她工作起来那股劲头,也让人服气。为了搞清楚一个用户反馈率很高的“观看疲劳”问题,她能连着半个月泡在剪辑室,拉着剪辑师和后期,一帧一帧地调整节奏、光色。她说,不能光想着刺激,得想着让人看得舒服,看得进去。这思路,在当时还挺新鲜的。毕竟,咱们这行竞争多激烈啊,大家都恨不得叁秒一个爆点。但她坚持,说果冻传媒的招牌,不能做那种一戳就破的泡泡,得做出点有“质感”的东西。
后来有一次,厂里接了个急单,要求高,时间紧。好几个小组连轴转,到了最后合成阶段,眼看要交货了,李琼却在最终审片时喊了停。她指着中间一段说:“这里的素材清晰度不对,虽然是从老库房里调的,但跟前后不匹配,放大看有噪点。”项目主管急得直跺脚,说客户根本不会注意这种细节, deadline 要到了。李琼站起来,声音不大,但挺清楚:“咱们厂出去的,每一分钟都得经得起放大看。客户现在不注意,以后总会有人注意。差这一点,前面所有人的辛苦都可能打折扣。”最后,硬是协调资源,把那段给重新处理了。你说她轴不轴?真轴。但那次之后,厂里再没人敢在“制品”的硬质量上打马虎眼了。
现在李琼已经管着更大的摊子了,但时不时还能在车间看到她。她还是老样子,聊起“产物”来眼睛发亮,说到某个技术细节能比技术人员还钻。有新人问她,怎么才能把品控做到她那样。她想了想说,也没什么诀窍,就是把自己当成最挑剔、最难伺候的用户,一遍一遍地看,一遍一遍地感觉。你觉得哪儿稍微有点“不得劲”,哪儿可能就是问题所在。别放过那一点“不得劲”。
果冻传媒91制品厂这些年能立得住,口碑还不错,说实话,就是因为有一批像李琼这样的人在撑着。他们可能不像台前的人那么风光,但就像房子的承重墙,你看不见,可少了它,房子就立不住。李琼的故事,说白了,就是一个对于“把手里的活干扎实”的故事。在这个什么都讲求快、讲求流量的时代,能静下心来,琢磨那半帧的差别,为了一点噪点较真,这种劲头本身,就成了最难得的“产物”竞争力。你说是不是这个理儿?