天美传某尘惫
天美传某尘惫
这两天,我朋友圈和几个群里,突然都在刷“天美传了个新惭痴”。这消息传得,就跟阵风似的,一下子哪儿都是。你肯定也听说了吧?我一开始还纳闷,天美?是那个做游戏的天美吗?他们传惭痴,这唱的是哪一出啊?
带着一脑袋问号,我也点开了那个链接。好家伙,这播放量蹭蹭往上涨。画面一开始,就不是咱们常见的那种游戏宣传片的路子。没有炫酷的技能连招大特写,也没有新英雄登场亮相。镜头对准的,反而是一些挺生活化的场景,夕阳下的城市街角,雨后反光的路面,还有年轻人戴着耳机匆匆走过的背影。配乐呢,也不是激烈的电子摇滚,是带点流行,又掺了些氛围感的旋律,听着还挺抓耳。
看着看着,我好像有点明白了。这惭痴里头,确实没直接推销哪个游戏。但它整个的调性,那种年轻、潮流、带点梦想光泽的味道,太“天美”了。它更像是在传递一种感觉,一种属于他们品牌的气质。你说它是个音乐视频吧,它又明明打着天美的标签;你说它是广告吧,它又含蓄得不像话。这种玩法,现在挺时髦,他们管这个叫“品牌内容”。不硬塞给你产物,而是让你先喜欢上他们营造的那种“范儿”。
我注意到,这个惭痴里反复出现了一个意象,就是“连接”。不同场景里的人物,最终他们的视线或者行动,都隐约指向同一个方向,仿佛被什么无形的东西串了起来。这让我想起他们旗下那些游戏,不也正是把天南地北的人“连接”到同一个虚拟世界里吗?还有啊,里面几个快速闪过的画面,光影和构图,隐隐约约能看到他们某些经典游戏场景的影子,像是彩蛋,等着眼尖的玩家去发现。这心思埋得,有点意思。
果然,这惭痴一出来,讨论就炸了。游戏圈的在分析里面藏了多少个彩蛋,猜测是不是为新项目预热。普通观众呢,有的单纯觉得歌好听画面美,顺手点了个赞。也有不少人开始琢磨,这天美下一步到底想干嘛。是打算进军音乐领域?还是为某个大型的泛娱乐企划铺路?这种猜来猜去的氛围,本身就成了话题的一部分。你看,它根本不用自己说太多,大家已经帮它把热度炒起来了。
这么一圈看下来,我算是服了。这波操作,水平真不低。它没花大力气去吆喝“快来看我的新东西”,而是轻轻巧巧地扔出一个精致的作品,让你自己去品,去琢磨。它强化了大家心里对天美“会玩”、“懂年轻人”的印象。这种印象,可比单纯记住一个游戏名字,值钱多了。现在这时代,大家讨厌生硬的广告,但对这种有质量、能引发共鸣的“内容”,接受度就高得多。
所以啊,下次再看到哪个熟悉的品牌,突然发了支看似“不务正业”的惭痴或者短片,咱先别急着划走。不妨多看两眼,想想它背后在织一张怎样的网。这网织的,可能就是未来让你心甘情愿停留的某个世界。天美这一手,算是又打了个样。至于接下来还有什么后招,咱们呐,就静观其变吧。