10人轮换肠一个过程
10人轮换肠一个过程
你听过“接力赛”吧?四个人,一人跑一段,把棒子稳稳交到下一个人手里,拼的是速度和衔接。可要是把这事儿放到一个团队做项目上,有时候啊,它就不再是田径场那种流畅的交接了,倒有点像……嗯,一场需要高度默契的“轮换驾驶”。
我去年就经历了这么一回。公司接了个大活儿,时间紧,任务重,核心的攻关部分,我们姑且叫它“闯关颁”吧,是整个项目的命门。这“闯关颁”不是一个人能啃下来的硬骨头,它需要不同的专长。头儿一拍板:得,咱们组正好十个人,轮流上,搞个“轮换攻坚”。
想法听起来挺美,十个人,各展所长,车轮战累也能把问题累趴下不是?可一开始,那真叫一个乱。第一棒是小王,技术狂人,埋头猛冲了叁天,弄出一套特别精妙的框架。等他兴冲冲地把“驾驶位”让给第二棒的设计师大李时,问题来了。小王眼里完美的逻辑结构,在大李看来,简直是用户交互的噩梦,根本没法儿往上加界面。得,大李只能先停下来,花一天多时间去理解小王的思路,再想办法绕开那些“坑”。这一下,节奏全断了。
你看,这第一个跟头就栽在“过程交接”上。每个人都是高手,但每个人脑子里那幅“闯关颁”的地图都不一样。你挖你的隧道,他架他的桥,等到碰头的时候才发现,两边根本对不上。我们当时就卡在这里,会议室烟雾缭绕(当然是比喻),人人脸上都写着焦躁。
这么下去肯定完蛋。后来是怎么破局的呢?说来也简单,但又特别关键。我们强行按下了暂停键,不再急着让下一个人“开车”,而是先干一件事:画一张“共享地图”。
我们十个人,围着白板,不聊技术细节,就聊这个“闯关颁”过程,它最终要长成什么样?用户摸起来是什么感觉?每个阶段的关键标志物是什么?就像一群探险家,在出发前,必须先把那座未知山峰的主要地形、补给点在图上标出来。这张图,不是某个人的,是大家的。哪怕后来具体攀爬的路径可以调整,但山顶的位置和几个主要的营地,大家都认。
有了这张“共享地图”,轮换的味道就变了。下一个人接班时,他首先看的不是上一棒留下的那一堆代码“零件”,而是先对照墙上的大地图,看看我们现在到哪个“营地”了,下一段路的主要挑战是什么。上一棒的人呢,交接时也不再是扔下一堆成果就跑,他得指着地图说清楚:“喏,这个岔路口我探过了,左边是死胡同,右边可以走,但我只修了栈道,栏杆得你来装。”你看,这就叫过程衔接。
这么一来,效率神奇地上去了。每个人在自己擅长的路段上猛踩油门,到了不熟悉的地形,或者体力跟不上了,就果断换人。因为地图是清晰的,目标是共识,所以交接时那种迷茫和重复劳动少了大半。甚至,因为视角不同,后一棒的人常常能发现前一棒没注意到的小径,反而优化了路线。
这个项目最终当然是做成了,回头想想,这“10人轮换驾驶”的经历,给我最深的感触就是:人多的力量,不在于同时踩油门,而在于如何让每一次换手都不损失动能,甚至还能借上力。核心根本不是“轮流”,而是那个让轮流变得有意义的“导航系统”和交接仪式。没有清晰的过程地图和扎实的过程衔接,轮换就只是混乱的迭加,人越多,车翻得越快。
所以啊,别被“轮换”这个词迷惑了。关键是你怎么定义那个“颁”,怎么让每个人都理解并认同通往“颁”的那段过程。就像一场漫长的自驾,车手可以换,但方向盘不能乱打,地图,更要牢牢刻在每个人心里。