人人射人人摸人人爽
人人射人人摸人人爽
你最近有没有一种感觉?不管打开哪个础辫辫,手指头划拉几下,就冒出个让你“射”一下的按钮。不是真让你拉弓射箭啊,是那种点赞的、投票的、评分的,啪一下点下去,像射出一支小小的箭。这边刚“射”完,那边又弹出个让你“摸”的——滑动进度条、放大图片细节、甚至虚拟试衣试妆,手指在屏幕上来回蹭,跟摸东西似的。
这“射”和“摸”完了,图个啥呢?不就图个“爽”嘛。随手给个五星好评,看那评分往上跳一丁点,心里舒坦。看视频嫌节奏慢,手指一拽,进度条嗖地飞到自己想看的片段,那种掌控感,得劲。给喜欢的博主点个大大的红心,好像自己也参与了、被看见了。
其实这事儿吧,往根子上想,咱们骨子里就喜欢这种即时反馈。老祖宗打猎,一箭出去,中了就有肉吃,多直接。现在呢,生活里太多事等得人心焦,工作汇报、项目结果、甚至等一份外卖,都慢悠悠的。可在这数字世界里,“射”与“摸”给的快乐几乎是眨眼间的。你这边动作刚完,那边立马亮灯、震动、数字+1,这“爽”点来得太快,让人忍不住一个接一个地点下去。
商家和平台可太懂这个了。他们把“互动设计”这门学问研究得透透的。为啥点赞是心形,按下去还会爆开?为啥滑动解锁要有顺滑的动画?就是为了让那一下“摸”更有质感,让那一下“射”更有快感。他们搭了个戏台子,规则道具都备好,就等着咱们上去,用最简单的手指动作,演一出参与感十足的大戏。咱们在底下玩得开心,他们在后台看着数据增长,也挺开心,各取所需。
但话说回来,这种“爽”是不是有点太容易了?容易得让人心里有点空落落的。你给一百个视频点了赞,和你静下心读完一本书,那种充实的“爽”完全不是一回事。你滑动屏幕“摸”遍了全球的风景图片,可能比不上你亲自爬山摸到那块粗糙的岩石。这种数字世界的“射”与“摸”,说到底,是一种轻飘飘的、代偿性的快乐。
我有时会停下来想想,自己是不是被这种“爽”给惯坏了。耐心越来越少,总想直奔结果,跳过过程。对现实中那些需要深耕、需要等待的“慢爽”,反而提不起劲儿。这就有意思了,我们追求“爽”,会不会最后被“爽”给拿捏了?
当然,我也不是说要完全拒绝这些。这时代就这样,这些设计已经成了生活的一部分。关键可能在于,咱们自己心里得有杆秤。知道那种指尖一触即来的愉悦是啥性质,也别忘了去追寻另一种“爽”——那种需要费点劲、流点汗、甚至熬点夜,最后收获时,从心底咕咚冒泡出来的扎实的快乐。
所以,下次你再习惯性地“射”出一颗赞,或者无意识地“摸”着滑动屏幕时,也许可以愣个半秒,问问自己:我此刻想要的,到底是哪种“爽”?是屏幕上即刻的烟花,还是心里那团需要时间点燃的篝火?弄明白了这个,咱们在这人人能射、人人能摸的时代里,才算真正玩明白了,也“爽”到位了。