国产闯闯锄锄闯闯锄锄
国产闯闯锄锄闯闯锄锄
不知道你最近有没有这种感觉,打开手机电脑,满眼都是些似曾相识的东西。这个础辫辫和那个平台长得差不多,这个剧的套路和那部电影好像一个模子刻出来的。有时候刷了半天,心里反而空落落的,忍不住想:咱们自己的东西,是不是少了点啥?
这大概就是我想聊聊“国产闯闯锄锄闯闯锄锄”的由头。这个词儿听起来有点怪,但它指的,可能就是咱们身边那种说不清道不明的氛围——一种看似热闹繁荣,底下却有点重复、有点乏力的创造状态。就好像一锅汤,食材堆得满满当当,火也开得旺,但喝起来总觉得缺点独家熬出来的那股子醇厚香味。
问题出在哪儿呢?我觉得,根子可能在于咱们太着急了。市场一有风吹草动,大家呼啦一下全涌过去。仙侠火了,满屏都是飞来飞去的神仙;某个短视频模式爆了,立刻冒出无数个复制品。快,当然能抢占先机,但跑得太快,灵魂容易跟不上。创作这东西,需要点笨功夫,需要坐下来,好好琢磨点不一样的。总跟着别人的脚印走,就算踩得再实,也走不出自己的新路来。
这背后,还有个挺关键的词:原创焦虑。都知道原创好,原创珍贵,可原创也真难啊。从零到一,意味着未知的风险,意味着可能投入很多却听不见个响。相比之下,模仿和微创新,路径清晰,回报可见。这种焦虑像个影子,催着人去找捷径。可时间长了,大家都在这条捷径上挤,路反而越走越窄。你看那些真正让人记住、能走远的,哪个不是带着鲜明的自家印记?
不过,话也说回来,咱们也不必太悲观。这股“闯闯锄锄闯闯锄锄”的劲儿,说不定也是个必经阶段。就像学写字,总得先描红,把架子搭稳了,才能写出自己的风骨。这几年,我也分明看到不少亮光。有些游戏,开始深挖咱们自己的神话和历史,不是简单贴皮,而是把东方的哲学思考做进去了;有些国漫,画风和精神内核都越来越有自信;还有些小众设计师,默默地在把传统手艺和现代生活拧在一块,做出让人眼前一亮的东西。
这些东西或许还没成为绝对的主流,但它们像种子,需要合适的土壤。这土壤是什么?是咱们作为观众、作为用户的耐心和选择。下次,当又一个“爆款”仿品出现时,咱们能不能多给那个看起来有点生涩、但想法新奇的作品一点关注?市场的风向,说到底,是无数个选择吹起来的。咱们用点击、用时间、用真金白银投的票,最终决定了会收获一片森林,还是重复的盆栽。
所以,打破“国产闯闯锄锄闯闯锄锄”的循环,光喊口号没用。它需要创作者敢冒风险,憋着一股“我就不一样”的劲儿;也需要平台多给点空间,别把流量这把尺子当成唯一的秤;更需要咱们普通人,在日常的文化消费里,多一份清醒的“挑剔”,多一份对独特性的鼓励。创作生态的活力,从来不是单方面能撑起来的。
说到底,咱们的文化底子那么厚,生活中的故事那么多,完全有能力滋养出更鲜活、更多元的样子。关键就是,得一起把那股急于求成的火气降一降,把心沉下来。让创造回归创造本身,少点计算,多点真心。这条路可能慢点,但每一步,都会踩得更实在。等到哪天,咱们提起“国产”二字,心里涌起的首先是丰富、是惊喜、是自信,那这股“闯闯锄锄闯闯锄锄”的闷气,自然也就随风散了。